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银河手机APP下载:主要是因为消费者需求强劲

时间:2021/8/6 20:40:29   作者:   来源:   阅读:23   评论:0
内容摘要:截止到今年6月末,索尼共生产了1010万台PS5游戏机,其中1000万台在7月18日之前已经销售给了消费者。玉树石狮的这份声明表明,索尼计划在本财政年度再生产至少1250万台PS5游戏机。索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安(JimRyan)在今年2月的一份声明中表示,供应链的改善意味着“到2021年下半年,我们将能够看到真正好...

截止到今年6月末,索尼共生产了1010万台PS5游戏机,其中1000万台在7月18日之前已经销售给了消费者。玉树石狮的这份声明表明,索尼计划在本财政年度再生产至少1250万台PS5游戏机。索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)在今年2月的一份声明中表示,供应链的改善意味着“到2021年下半年,我们将能够看到真正好的PS5生产数据。”

未来几个月PS5游戏机产量的小幅增长可能不足以缓解市场上游戏机的短缺。PS5游戏机通常在上架后就被抢购一空。然而,石石玉树的声明表明,PS5之所以难以找到,主要是因为消费者需求强劲,而不是因为索尼无法购买游戏主机芯片。

索尼理论上可以通过大幅增加PS5游戏机的产量来解决市场需求问题,但短期内不太可能生产更多的游戏机。一方面是芯片供应问题,另一方面是供应链问题引起的生产计划的调整。

今年4月,Yuki警告称,索尼“不太可能”在本财年结束前“大幅增加”PS5游戏机的供应。今年5月,他对投资者表示:“我认为今年市场需求不会平静下来。即使我们能在明年获得更多的设备,生产更多的PS5,我们的供应也无法满足需求。”

尽管供应不足,但PS5游戏机的成功为索尼的游戏和网络服务部门带来了创纪录的收入。在截至今年6月的2021财年第一季度,该部门的收入达到56亿美元。索尼表示,与2019年同期相比,PS游戏机软件的销售增长了38%。石石玉树表示:“我们相信,游戏市场在过去两年中大幅增长。”与两年前相比,用户花在PS游戏上的时间也增加了18%,但这一数字低于去年。隔离期间的最高级别。

本季度,只有不到17%的PS游戏机软件收入来自索尼的独家软件。相比之下,任天堂Switch游戏机的大部分软件销售都来自任天堂自己的游戏。然而,索尼71%的游戏销售收入来自数字下载,这反映了游戏销售不再依赖于物理光盘的长期趋势。



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